'백그라운드'에 해당하는 글 1건


이전 포스팅에서 NSScreencast iOS 앱을 위한 다운로드 시스템을 어떻게 설계하는지에대해 이야기했다.

여기서 사용자에게 강제로 포그라운드(foreground)에 붙잡아두고 다운로드 받게 할 필요가 없었으므로 자연스럽게 백그라운드 다운로드를 지원하게되었다.

겉으로 보았을때는 꽤나 쉬워보였다. 세션을 백그라운드 세션 구셩으로하고, id를 부여해서, 앱과는 분리된 진행으로 다운로드가 일어날 것이다.

백그라운드 세션을 사용할 때, 세션과 델리게이트가 주어진 다운로드에서 나중에 업데이트를 받기 위해 다시 생성될 필요가 있어보였는데, 블락 기반의 작업 API를 쓸 수 없었다. 여러 시나리오를 생각했지만, 먼저 이상적인 방식을 이야기해보자.
  • 사용자가 다운로드를 시작하고 앱을 멈춘다.
  • 몇 초뒤(내 경험으로는 10-30초이다) 앱은 꺼진다.
  • 다운로드는 다른 프로세스에서 계속 진행된다.
  • 다운로드가 끝나면, 앱은 다시 켜지고 당신의 앱 델리게이트가 다운받기 시작할때 사용한 id와 함께 application(handleEventsForBackgroundSessionWithIdentifier:)에서 받는다.
팁: Xcode에서 디버깅할때, 사실상 디버거는 백그라운드에 있는 동안 앱이 꺼지는 것을 막는다. 따라서 나는 Wait for Launch 옵션을 켜고, 수동으로 앱을 키고 다운로드를 시작한 뒤, 디버거를 켜기 전에 앱을 백그라운드에 놔두었다.

이 메소드가 호출될 때, 같은 id로 새로운 세션 구성을 만들어야한다. 그리고 델리게이트 인스턴스를 심는다. 이 시스템은 다운로드 상태를 즉시 여러분의 델리게이트에 알릴 수 있다.

그러나 어떤 다운로드일까?

실제로는 모른다. 당신이 얻은 모든 것은 원래의 요청 URL인데, 충분한 정보일 수도 있고 아닐수도 있다. URL은 가끔 바뀌기도 하므로 유일한 값이 아닐 수도 있으며, 가장 좋은 키 값이 아니다. http와 https 둘 다 가지고 있을때, 이런 경로들은 같은 리소스를 가리킬 수도 있고, 아마 할쪽이 리다이렉트 할것이다. 왜 이런게 불편한지에대한 여러 이유가 있다. 내 경우 일반적인 에피소드 URL들을 연관지어서 가지고 있는데, 이 URL은 아마존 클라으드프론트 URL로 리다이렉트하여, 유일하지도않고 임시적이기까지했다. 따라서 알림을 받은 에피소드 모델로 돌아갈 방법이 없게 되버린다.

이것이 API에서 좀 이상한 부분인데, 문서에 명확하게 명시되있지 않았다. 그러나 내가 찾은 해결책은 각 다운로드마다 유일한 세션 id를 부여하고 모델에 저장해 놓는다. 그러면 어떤 다운로드가 알림이 왔는지 쉽게 찾아낼 수 있게 된다.

좋다. 이상적인 상황에서는 확실하다. 그러나 이상적이지 않은 상황은 어떨까? 만약 다운로드가 실패한다면? 셀룰러 접근을 해제하고 다운로드가 백그라운드에서 일어나는데 Wi-Fi 존을 벗어나면 어떻게 될까?

마지막 경우는 어느정도 방법을 알고 있다. 만약 보통 세션 구성으로 Wi-Fi 에서 다운받기 시작한 뒤, Wi-Fi를 끈다면 여러분은 셀룰러 다운로드가 허용되지 않았다고 즉시 에러를 받을 것이다. 그러나 백그란운드 세션을 사용하고 있다면 시스템은 똑똑하게 Wi-Fi존에 다시 들어올때까지 기다리다가 그때 요청을 다시 시도한다.

다른 에러로 나타날 수도 있다. 실제로 내 로컬 서버가 동작하지 않을때 커넥션 에러가 나는데, 다운로드는 계속 진행되는것 같지만 계속해서 0%를 가리켰다. 로컬 서버를 켜니 마치 아무 문제 없던것처럼 다운로드를 시작했다.

요청을 재시작할때까지 얼마나 기다려야하는지에대한 이야기가 문서에 명확하게 나와있지 않았다. 사실 사용자가 앱을 다시 실행하면 다운로드는 어떤 상태이야야할까? 우리는 어떻게 알 수 있을까? 개발을 하면서 가끔 주인없는 다운로드를 발견했다. 다운로드 정보의 상태는 .downloading인데 완료나 성공이나 다른 콜백을 받지 못했다. 그때 내가 한 것은 실패로 다시 표시하는 것이다. 그런데 사실 '언제' 그것을 해야할까? 다운로드는 시간이 좀 걸릴 수 있고 몇분 뒤에 다시 시작할 수도 있으므로 단지 x분 뒤에 실패로 표시하는것처럼 간단하지는 않ㄴ았다.

그런식으로 처리하긴 했지만 아마 옳은 방법은 아닌것 같다.



WRITTEN BY
tucan.dev
개인 iOS 개발, tucan9389

,